Фэндом


Level 7 Labs Map.jpg














Телепортируемся к золотому кубу. В комнате быстрого доступа входим в самую левую верхнюю открытую дверь, попадаем в зону «Сады». Отсюда идём в самый левый верхний экран зоны. Используем ключ от лаборатории, чтобы открыть дверь, попадаем в новую зону замка.

1-ый экран. Входим, убиваем учёного, стреляющего электричеством. Проходим вправо, на лифте поднимаемся на верхний этаж, убиваем механического паука и живую слизь.

Секрет:
На верхнем этаже пробиваем левую стенку. Внутри секрета находим лук Мелротх (12 уровень навыка, урон 150, +20% скорость стрельбы, +10% крит. урон стрелой).

2-ой экран. На лифте поднимаемся в верхний экран, выходим на нижнем этаже. Здесь встречаем новых врагов – подвижные каменные статуи. Атаки статуй отбавляют очень много здоровья, но, из-за их медлительности, от них легко увернуться. Ударяем статую, забегаем ей за спину, когда статуя ударит и обернётся, снова ударяем её и переходим ей за спину.

3-ий экран. По нижнему этажу проходим в левый 3-ий экран. Убиваем пару статуй, в комнате наверху убиваем пару мелких врагов. Здесь, после получения задания «Големы», в верхней комнате появляется учёный, у которого нужно забрать медаль.

Level 7 Labs 1.jpg
Секрет:
В средней промежуточной комнатке ломаем левую стену, входим в деревянную дверь. Внутри берём халат ученого (броня, +26 защиты от излучения, +5% опыта).





4-ый экран. По верхней части 2-го экрана поднимаемся наверх, попадаем в 4-ый экран. Здесь есть решетчатая дверь быстрого доступа. В правом краю есть деревянная дверь, ведущая в соседнюю башню-тюрьму. Проходим в верхний экран.

5-ый экран. Проходим в правую нижнюю комнату, убиваем врагов. В правой верхней комнате есть множество пробирок, среди них можно найти ртуть (появится, только если взято задание у Духа алхимии).

Секрет:
Level 7 Labs 2.jpg

В центральной комнатке ломаем левую стену, внутри секрета находим большие зелья здоровья.





Поднимаемся наверх по лестнице, через которую пропускается ток, попадаем в верхний экран.

6-ой экран. Мы поднялись до самой крыши башни.

Секрет:
В верхней левой комнате, где стоит неподвижная статуя, ломаем левую стенку, находим порошок случайного типа.

Идём в правую верхнюю комнату, находим ученого. Дополнительное задание «Големы» (Unepic квест)
Место получения: 6-ой экран, учёный.
Выполнение: Нужно убить 8 големов и добыть медаль Выдающегося ученого. Големы ходят в нижней части лаборатории - во на 2,3 экранах. Чтобы добыть медаль, идём в 3-ий экран в левую верхнюю комнату. Убиваем появившегося здесь ученого, забираем медаль.
Награда: 400 монет.


7-ой экран. Входим в левый верхний экран, находим Духа алхимии.

Level 7 Labs 3.jpg
Задание «Философский камень» (Unepic квест) Место получения: 7-ой экран, Дух алхимии.
Выполнение: Нужно добыть следующие компоненты:
Желтый порошок – выпадает из врагов (желтые слизни, механические пауки).
Большой кристалл пирита – телепортируемся к золотому кубу, в комнате быстрого доступа входим в нижнюю дверь зоны шахт. Попав в шахты, идём в экран слева (15-ый экран шахт), в верхнем левом углу добываем пирит.
Ртуть – на 5-ом экране в верхней правой комнате на столе стоит ртуть.
Кристалл серы – телепортируемся к золотому кубу, в комнате быстрого доступа входим в правую дверь зоны коллектора. Попав в коллектор, идём к порталу, где сражались с драконом (27-ой экран катакомб). Входим в портал, доходим до первого огненного элементаля и убиваем его. Из него и выпадет кристалл серы. Телепортируемся назад.
Награда: получаем доступ к магии изменения, а также первое заклинание этой школы магии – том Сила великана.


8-ой экран. Посетив Духа, спускаемся в нижний экран. Здесь за деревянной дверью находим орка. Дополнительное задание «Эдвард Когти-ножницы» (Unepic квест)
Место получения: 8-ой экран, орк.
Выполнение: Нужно добыть коготь орка (2 шт.). Для этого достаточно убить двух любых орков. Ближайшие орки обитают в этой зоне в 16-ом и 18-ом экране.
Награда: меч «проклятое лезвие Эдварда» (уровень навыка 12; урон 212; критический урон становится тройным).


9-ый экран. Спускаемся ещё ниже. В нижней части экрана находим магазин, покупаем оружия, заклинания и новую броню (кроме «Бронзового нагрудника» можно дополнительно приобрести «Кольчугу с кристаллами азурита», она будет защищать от электричества, это очень полезно в лаборатории). У правого края открываем двери в правый экран.

10-ый экран. Из 4-го экрана входим в деревянную дверь, по мостику переходим в башню-тюрьму. Здесь есть решетчатая дверь быстрого доступа. Отсюда поднимаемся наверх.

11-ый экран. Это тупиковый экран. Но здесь наверху есть два сундука, в которых лежат топоры гоблинов (их можно взять только после того, как возьмем задание «День независимости»).
Здесь же находится синяя дверь, ведущая к боссу. Перед тем, как воспользоваться ею, лучше выполнить задание Духа алхимии.

12-ый экран. Из 10-го экрана идём вправо, попадаем в 12-ый. Дополнительное задание «Врата смерти» (Unepic квест)
Место получения: 12-ый экран, гоблин с кандалами.
Выполнение: Нужно добыть железный ключ. Входим в красную дверь, внутри поднимаемся по лесенке наверх. Видим перед собой пять дверей (в последних версиях игры - три двери. Еще две двери невидимы, но они существуют и через них можно выходить). Все они ведут в пропасть, войдя в них, мы сразу же начнём падать вниз. Входим в третью дверь (она не видна)попадаем на островок.Входим, забираем железный ключ.
Награда: свиток Усиления оружия (4шт.).


13-ый экран. Из 12-го экрана поднимаемся наверх, попадаем в 13-ый. Это тупик, здесь нет ничего интересного.

14-ый экран. Из 12-го экрана спускаемся вниз, попадаем в 14-ый. Секрет:
В небольшой промежуточной комнатке слева ломаем левую стенку. В секрете находим котёл для приготовления зелий и сундук с зельем.


15-ый экран. В правом нижнем углу находим гоблина в бочке. Дополнительное задание «День независимости» (Unepic квест)
Level 7 Labs 4.jpg
Место получения: 15-ый экран, гоблин в бочке.
Выполнение: Нужно освободить 8 гоблинов и убить 10 тюремщиков. Для начала возвращаемся в верхний 11-ый экран, в сундуках берём 8 топоров гоблинов. Спускаемся вниз в 16-ый экран, в правой нижней комнате убиваем орка, забираем ключ от клеток. Входим в каждую дверь, освобождаем гоблинов. 4 гоблина сидит за дверями в 16-ом экране, ещё 4 – в 18-ом экране. Собрав гоблинов, возвращаемся к гоблину в бочке.
Награда: Какой-то ключ (открывает сундук в 17-ом экране).

Оставшихся гоблинов можно отвести в шахту, за это гоблины признаю вас другом. Можно телепортироваться к золотому кубу, в комнате быстрого доступа заходим в верхнюю дверь шахт, но тогда не будет выполнено достижение "Долгий путь домой". Суть этого достижения: "Приведите как минимум 4х гоблинов в шахту без использования ворот и телепортации".

16-ый экран. Здесь в правой нижней комнате убиваем орка, забираем ключ от клеток. За металлическими дверями можно освободить 4 гоблина. Дальше идём в правый экран.

17-ый экран. В правом верхнем углу есть деревянная дверь, за дверью стоит сундук. Для того, чтобы открыть сундук, нужен «Какой-то ключ» (награда за выполнение квеста «День независимости»). В сундуке находим волшебную сумку, увеличивающую максимальный размер инвентаря.
Проходим мимо, спускаемся в нижний 18-ый экран.

18-ый экран. Здесь за металлическими дверями сидят 4 гоблина. В левом углу экрана можно пройти в соседний экран и открыть там запертую дверь.

Выполнив задание Духа алхимии, идём в 11-ый экран, заходим в синюю дверь. За дверью падаем в пропасть слева.

Босс: Гантлиг (Gauntlik)
Level 7 Labs 5.jpg

Большая металлическая перчатка играет с нами в «камень, ножницы, бумагу».
В режиме «камня» перчатка складывается в кулак, и начинает ударять по земле. Чтобы не получить урона, в начале этой атаки встаём в крайне правое положение на экране, а с каждым ударом кулака отходим всё левее.
В режиме «ножницы» перчатка проходит экран справа налево. Чтобы не получить урона, нужно подгадать момент – пробежать тогда, когда два пальца будут разведены в стороны. Само тело перчатки урона не наносит.
В режиме «бумага» (а точнее «сеть») перчатка встаёт в центре над островом, разводит все пальцы, выпускает из них молнии, и вращается влево и вправо. Чтобы не получить урон, в начале атаки встаём в центр прямо под перчатку, затем начинаем ходить влево и вправо, повторяя действия перчатки.
Сама перчатка неуязвима, как и говорил Зератул. Чтобы нанести урон этому боссу, нужно атаковать в красную зону в основании перчатки. Проще всего встать справа, прицелиться и расстреливать красную зону, когда перчатка бросает жребий (двигается вверх вниз). В режиме «ножниц» можно пробежать мимо перчатки в самом начале, а всё оставшееся время бежать за ней и атаковать сзади.
Награда: ключ от палат.

Обнаружено использование расширения AdBlock.


Викия — это свободный ресурс, который существует и развивается за счёт рекламы. Для блокирующих рекламу пользователей мы предоставляем модифицированную версию сайта.

Викия не будет доступна для последующих модификаций. Если вы желаете продолжать работать со страницей, то, пожалуйста, отключите расширение для блокировки рекламы.

Также на Фэндоме

Случайная вики